こんにちはー。
鉄拳に限らず、格闘ゲームでは間合いを制するものがゲームを制します。
今日は立ち回りで大事な「間合い」について書いてみたいと思います。
◆ダッシュガード
前ダッシュしてすぐガードを入れるだけです。
待ちの相手に技を振り回してもスカしを浮かされたりカウンターを取られたりといらないダメージを貰うだけなので、ある程度間合いが離れているときは、けん制や置き技以外の選択肢として使ってみてください。待ちがうざすぎるからといってエキサイトせず、まずはダッシュガード!
◆バックダッシュガード
後ろダッシュしてすぐガードを入れるだけです。
相手の攻撃をガードした後はやる人はいても、攻撃を喰らったあとにやる人って意外と少ないですよね。
ってどっかに書いてあったんですが、まさに自分がそうでしたw
で、これを実践で意識してやってみたら、結構ワンツーの1発目とか結構避けてたんですが、バックダッシュしたあとにちゃんとレバーを後ろに入れないと発生の早い中段が事故当たりしてもったいないラウンドになったりするので、レバー後ろを意識づけてくださいね!
間合いを制して目指せ赤段!!
鉄拳に限らず、格闘ゲームでは間合いを制するものがゲームを制します。
今日は立ち回りで大事な「間合い」について書いてみたいと思います。
◆ダッシュガード
前ダッシュしてすぐガードを入れるだけです。
待ちの相手に技を振り回してもスカしを浮かされたりカウンターを取られたりといらないダメージを貰うだけなので、ある程度間合いが離れているときは、けん制や置き技以外の選択肢として使ってみてください。待ちがうざすぎるからといってエキサイトせず、まずはダッシュガード!
◆バックダッシュガード
後ろダッシュしてすぐガードを入れるだけです。
相手の攻撃をガードした後はやる人はいても、攻撃を喰らったあとにやる人って意外と少ないですよね。
ってどっかに書いてあったんですが、まさに自分がそうでしたw
で、これを実践で意識してやってみたら、結構ワンツーの1発目とか結構避けてたんですが、バックダッシュしたあとにちゃんとレバーを後ろに入れないと発生の早い中段が事故当たりしてもったいないラウンドになったりするので、レバー後ろを意識づけてくださいね!
間合いを制して目指せ赤段!!
